Вступление
Добро пожаловать, дорогой друг! Меня зовут Мавир, и это моя игра мечты. На этом сайте я оставлю ссылки на платформы, где вы сможете скачать мое любимое творение.
Об игре
Игра представляет собой онлайн MMORPG с открытым миром, и её ключевой аспект — тематика постапокалипсиса. Я вдохновился первой частью 'Сталкера', вышедшей в 2008 году — это была игра моего детства, погружающая в постсоветский сеттинг, который близок многим людям в России и странах СНГ.
Цель игры заключается в вылазках в зону отчуждения, где игроки могут собирать лут, исследовать аномалии и находить в них артефакты. Уничтожая монстров, игроки получают опыт, который позволяет им повышать уровень, распределять статы и настраивать собственный билд по своим предпочтениям.
Одним из самых важных аспектов игры является её онлайн-составляющая. Игроки могут взаимодействовать друг с другом, торговать, общаться, заводить друзей, объединяться в группировки и участвовать в сражениях и всё что только придёт в голову. В игре представлено множество снаряжения, на которое игроки могут накопить средства и приобрести для себя. Снаряжение имеет различные направления, подходящие как для дальнобойных сражений, так и для ближнего боя, а также для артефактоискателей.
Игроки могут устанавливать тайники и собирать различные наборы снаряжения, которые пригодятся в различных ситуациях. Немаловажным является и сама зона отчуждения, полная разнообразных монстров и аномалий. Я стараюсь сделать её как можно более похожей на ту самую сталкерскую атмосферу, которая так понравилась многим, включая меня.
Всё это создаёт уникальный и захватывающий игровой опыт, который, я надеюсь, привлечёт внимание и подарит радость всем игрокам.
О багах
Идеалу нет предела, и на момент написания этой статьи игра всё ещё находится в стадии бета-тестирования. В ней есть немало недостатков и багов, которые будут исправлены. Также некоторые функционалы требуют переписывания и улучшения, так что до идеала ещё далеко.
Относитесь к этому с пониманием: игра находится в стадии разработки и бета-тестирования. Полностью весь запланированный функционал ещё не реализован, и даже после исправления существующих ошибок и багов могут появляться новые с каждым обновлением и доработкой. Человеческий фактор играет свою роль — невозможно учесть абсолютно все логические исходы в коде и условиях при создании нового функционала. Однако именно для этого и существует бета-тестирование: чтобы выявлять ошибки и начинать работу над их исправлением.
Цели
В игре уже реализовано немало функционала, однако это лишь половина из того, что было задумано в концепции при начале разработки. Впереди у меня много конкретно обозначенных задач:
- Рейтинги игроков
- Проводники
- Рынок
- Обмен между игроками
- Телепорты
- Новые навыки
- Форум
- Независимые анимации ног и рук
- Апгрейд снаряжения
- Аддоны к оружию
- Базы группировок
- Сюжет
- Новые модели и доработка всей карты
- Работа над освещением и шейдерами
- Эффекты игрока на окружающую среду
- Погода
Возможно, на момент, когда вы это читаете, некоторые из этих пунктов уже реализованы или вместо них добавлен другой функционал. В любом случае, у меня есть сильное намерение продолжать развивать функционал игры и сделать её по-настоящему замечательной.
Приятной игры! ❤️